2ème semaine de travail: J'ai commencé la modélisation des props. Pour cette semaine, j'ai du faire un peu de recherche en terme de workflow car pour ce projet, j'ai changé de spécialisation de artiste de personnages à artiste d'enviro. J'ai donc fait une lampe victorienne (High poly-Low poly-Optim-Baking). Voici le résultat rendu en temps réel:


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