Pour la dernière semaine, j'ai continué à faire les props pour le jeu (tout ce qui manquait). Le travail était de faire le high/low poly. Les uv ainsi que le baking de map de base avec la scène de base pour la texture dans substance. J'ai aussi préparé la présentation finale avec Florence. Voici quelques props que j'ai fait cette semaine:
Voici ce que j'ai fait la semaine dernière pour le cours de simulation de production. Le but était de sketcher (dans zbrush) afin de trouver un style pour un vampire/monstre. Le premier sketch est fait sans référence et était libre. Ensuite, l'équipe à pris la décision d'aller vers un style plus cartoon. J'ai donc refait d'autre sketchs de têtes, cette fois, plus cartoon. J'ai aussi fait une recherche de style et un moodboard de personnages. Finalement, en faisant la recherche, j'ai trouvé un artiste qui pourrait inspiré l'équipe, je le met ici si jamais quelqu'un en a besoin, surtout pour les têtes: https://www.artstation.com/artwork/D1ZRo





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